Hjem Forretning Interaktiv vs. v2v: hvordan sxsw's vartegn begivenhed stables op mod sin nyeste konference

Interaktiv vs. v2v: hvordan sxsw's vartegn begivenhed stables op mod sin nyeste konference

Anonim

Det er nøjagtigt en uge siden afslutningen af ​​South by Southwest's (SXSW) åbne V2V-konference, en begivenhed dedikeret til iværksættere og startups. SUCCESS rapporterede live på stedet fra Las Vegas, hvor V2V var placeret - den første SXSW-franchisebegivenhed, der kom ud fra hovedkvarteret i Austin. Spørgsmålet om enhver SXSW-entusiast er sindet - hvordan sammenlignes det?

Det ser ikke ud til at sammenligne SXSW V2V med, for eksempel, SXSWedu eller SXSW Music (selvom det viste sin retmæssige andel af edtech-startups og lokale Vegas-bands). Det ville være meget mere naturligt at evaluere V2V mod SXSW Interactive (SXSWi), SXSWs flagskibsteknologi og innovationskonference - en mere retfærdig, men alligevel vanskeligere sammenligning for den nye konference. I betragtning af at SXSWs symposier konsekvent udnævnes til nogle af de vigtigste begivenheder, der skal deltage, ud over at have et prismærke overalt fra $ 495 til $ 1295 for en enkelt konference, har vi samlet en oversigt over de to for enhver budgetbevidst fan til at overveje, hvis de kun kunne deltage i et SXSW-arrangement.

SXSW Interactive

Lad os starte med SXSW's franchisejuvel. Længe betragtet som en "start-up-legeplads", Interactive var begivenheden, der lancerede foursquare på konferencen i 2009, og gjorde Twitter til et husholdningsnavn i 2007. I årevis var SXSWi stedet at få din virksomheds navn derude, for tidligt adoptører, presse og investorer for at se.

Men da jeg deltog i Interactive for første gang tidligere i år i 2013, var det eneste ord, jeg kunne bruge til at beskrive det, 'overvældende'. Deltagelse ramte et rekordstort antal på 30.621, og hundreder af sponsorer og virksomheder, mange af dem husholdningsnavne som Oreo eller American Airlines, overfyldte Austin Convention Center med prangende spil og gratis stolmassager. Man kunne næppe vende et hjørne uden at blive indkvarteret af en marketingmedarbejder, der uddelte løber og mærket swag, ligesom Targets røde solbriller i Wayfarer-stil plettet med mini-målikoner. Du kan vandre rundt i centrum af Austin uden nogen dagsorden og ingen plan, men stadig opdage interessante knudepunkter (vi kom over Yahoo! lounge ved SXSWi ved at dreje et forkert hjørne), løbe ind i berømte ansigter (jeg opdagede Shaquille O'Neal og Adrian Grenier, blandt andet på gaderne i Austin under festivalen) eller fange noget gratis mad (den eneste gang jeg gik ud af min tegnebog var at købe kaffe en morgen).

Det var virkelig et digitalt vidunderland - et, der efterlod min indre tekniske nørd glæde, men syntes at være langt fra det nærende opstartmiljø, det engang blev kaldt. De eneste mærker, der efterlod et indtryk, var dem, der var store nok (og med dybe nok lommer) til at sponsorere en gratis taco-middag eller uddele seje legetøj. I stedet for at summere om innovative små fyre som Storify eller foursquare, var SXSW Interactive 2013 besat af store ideer som Google Shoe - alt flash og intet stof; et produkt, som Google indrømmede, at de sandsynligvis aldrig ville bringe på markedet.

SXSW V2V

Sammenlignet med SXSWi følte SXSW V2V med sine 1.500 deltagere sig som en praktisk tilbagetog. Alle begivenheder fandt sted på fjerde sal i Cosmopolitan Hotel i Las Vegas, og konferencen leverede gratis boksede måltider som en del af dets daglige netværksfrokost, så konferencemedarbejdere kunne blande sig og få forbindelse til andre iværksættere. Selvom jeg mødte gode mennesker på Interactive, lavede jeg for det meste bare en hurtig introduktion og udleverede mit visitkort, hvorimod de mennesker, jeg havde netværk med på V2V, faktisk var mennesker, jeg så igen, og som jeg havde mere meningsfulde efterfølgende interaktioner med. V2V-keynoter og tidligere AOL-CEO Steve Case deltog i paneler og holdt sig rundt i loungen sponsoreret af non-profit Kauffman Foundation, hvor han mødtes med andre deltagere og var venlig overfor alle, der henvendte sig til ham. Chancerne for, at Interactive 2013's Keynoter Elon Musk gør noget lignende, er slanke som ingen.

Som den første SXSW-begivenhed, der blev afholdt uden for Austin, og med en åbningsadgang som Zappos administrerende direktør og Downtown Project grundlægger Tony Hsieh, viste V2V kraftigt frem Las Vegas-startfællesskabet og Downtown-projektets arbejde i centrum af Vegas. Det var interessant at høre, om Vegas blev et knudepunkt for startups og små virksomheder i løbet af dagens sessioner, men det blev så meget mere relevant, når V2V-aktiviteter om natten inkluderede musikudstillingsvinduer på et trendy nyt centrum af Vegas-mødested og en fest på Gold Spike - et sted, der plejede at være et snusk, gammelt casino, men Downtown-projektet har forvandlet sig til coworking-plads om dagen og bar om natten.

V2V's en ulempe er, at det ikke tiltrækker det samme niveau af husholdningens højttalere til navnekvalitet, som Interactive-overskrifter, men dette kan bare være et biprodukt af det, der præmierer som en førsteårs begivenhed, og derfor noget, der til sidst fungerer selv. En ting er sikkert: der var ingen støj eller forvirring. V2V var dedikeret til iværksætteren, og dens fokuserede meddelelse kom tydeligt over til alle de tilfredse deltagere, jeg mødte.

Vores konklusion: Selv om begge konferencer kunne være underholdende for alle, er SXSW Interactive til teknisk og digital entusiaster, mens SXSW V2V er bedre egnet til start-up-begyndere og iværksættere, der leder efter råd eller inspiration.